October.28.2003
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拍照时无奈现场光照不尽理想。在无法改变灯光或光照的设定,又没能使用闪灯等一切方法补光的情况下,拍摄颜部暗处显著及反差极大的结果是可以预期的。数字补光小技巧,能让一些照片起死回生,进而达到满意的结果。

将此影像完全复制下来(即Duplicat Layer)置于原图档上。此时影像看来与原图一模一样,只是有两层Layer(原图为Background,新的图层为 Layer 1)

接着将Layer 1作 Desaturate (Image -> Adjustments -> Desaturate) 使之变成黑白

将此图层继续加以Invert (Image -> Adjustments -> Invert)处理,让黑白反相

继续将此图层加以高斯模糊处理(Filter -> Blur -> Gaussian Blur)。此图由于是大面积高反差的影像(风景)故半径可达80 pixels 以上。若是处理人像,脸部重点细节较细密,高斯模糊的半径则设定为20 pixels。基本上在这部分的数值自
10 pixels ~ 100 pixels都是常用的可能数值。处理之后结果如左。

此时要设定图层一(Layer 1)与原始图层(Background)之间的互动关系。将Layer 1设为Overlay,透明度(Opacity)设为80% ~ 90%(视情况而定)。

很明显的,光线已均匀补上,同时还保持着原高亮度的部分几乎相同亮度而不过度曝光。基本上数字补光步骤到此告一个段落,皆下来则是微调些数字后制所造成的偏差,例如暗处的噪声(加倍了),各颜色浓度也显的浓晕许多。因此可调制各颜色频道的均衡。在RGB各个Channel 里头加以调制曲线 (Highlight offset & Center Point Curve Adjustment)接着Flatten两个图层(Layer -> Flatten Image),在加以缩图至想要张贴的大小,加以一些Unsharp Mask (Filter -> Sharpen -> Unsharp Mask):在最后终止后制之前,此影像稍微显得需提高些许亮度,于是在Curve (Image -> Adjustments -> Curve) 里头将此影像最后微调些曲线亮度